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A Square Enix anunciou que reiniciou o desenvolvimento de Dragon Quest XII e revelou uma nova direção criativa para o jogo durante as comemorações dos 40 anos da franquia. A mudança veio acompanhada de um trailer que apresenta o novo subtítulo e personagens, mas sem uma data de lançamento definida — um sinal de que os fãs vão ter de esperar mais tempo por novidades concretas.
Por que a alteração aconteceu
Em transmissão dedicada ao aniversário, a produtora explicou que o projeto original enfrentou obstáculos consideráveis. O produtor executivo Yosuke Saito disse que, após consultar o criador da série, Yuji Horii, optou-se por começar do zero para garantir que o jogo atendesse às expectativas.
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Segundo Saito, a decisão foi difícil, porém necessária para alinhar visão e qualidade. Horii acrescentou que a nova versão tomou uma rota diferente da inicialmente anunciada e sugeriu que o tom do jogo será um pouco mais leve, com intenção de atrair um público mais amplo dentro da base de fãs.
O que foi divulgado no trailer
O vídeo oficial apresenta o novo título — Dragon Quest XII: Beyond Dreams — e introduz várias personagens, incluindo o protagonista. As imagens deixam claro que a equipe está trabalhando em novos visuais e em um universo narrativo reformulado, embora mantenha referências claras ao estilo clássico da série.
Não há, até agora, menção a uma janela de lançamento; a Square Enix apenas afirmou que o desenvolvimento foi reiniciado e que haverá mudanças significativas no design e na direção artística.
Legado e equipe
A produtora informou que o jogo preservará elementos centrais que definiram a série, especialmente a abordagem aos RPGs por turnos que consagrou a franquia. A empresa também citou contribuições de veteranos:
- Koichi Sugiyama — compositor cujas obras seguem presentes; Sugiyama faleceu em 2021, mas suas composições continuam integradas ao projeto.
- Akira Toriyama — mantido como o nome ligado ao design de personagens, preservando a identidade visual característica da saga.
O que muda para os jogadores
Com o reinício, a expectativa por um lançamento aumentará: reiniciar um projeto geralmente implica atraso e possível remodelagem de recursos anunciados anteriormente. Para fãs e observadores do mercado, isso também sinaliza que a Square Enix está disposta a sacrificar prazos para priorizar coerência artística e qualidade.
As principais implicações práticas:
- Sem data de lançamento confirmada — prepare-se para uma espera prolongada.
- Alterações no tom e no design podem atrair novos jogadores, mas também correr o risco de dividir parte da base tradicional.
- Elementos clássicos do sistema por turnos devem permanecer, segundo a editora.
Para quem quiser conferir as primeiras imagens da nova fase do projeto, a editora publicou o trailer oficial durante a transmissão dos 40 anos. Embora não haja previsão de estreia, a mudança mostra que a Square Enix busca alinhar ambição criativa e expectativas dos fãs antes de concluir o desenvolvimento.












